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2019年世界总决赛的并发观众人数达到了290万
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:05   33 次浏览   大小:  16px  14px  12px

2019年世界总决赛昨天在巴黎落下帷幕,但这部系列片对英雄联盟的影响将永远被铭记。根据电子竞技图表,FunPlus Phoenix和G2电子竞技的最后几场比赛共吸引了不到300万的观众,最高时的观众人数为370万。

2019年世界总决赛昨天在巴黎落下帷幕,但这部系列片对英雄联盟的影响将永远被铭记。根据电子竞技图表,FunPlus Phoenix和G2电子竞技的最后几场比赛共吸引了不到300万的观众,最高时的观众人数为370万。

去年,欧洲的Fnatic与中国的Invictus Gaming交锋时,韩国的这一数字几乎翻了一番。这一季的观众人数接近160万,总决赛最高收视人数为200万。然而,基于围绕这场比赛的情况,今年的数字是有意义的。

G2被吹捧为西部联盟中出现的最好的球队。他们几乎主宰了他们参加的每一项赛事,从LEC的两个赛季到赛季中期的邀请赛。同时,他们也准备好了完成竞争联盟的第一个大满贯——一个大满贯包括在同一年赢得春季、夏季、MSI和世界冠军。

但事实证明,FPX过于强大,欧洲强国难以驾驭。在整个系列赛中,初露头角的新星高“天”天亮帮助FPX控制了G2并获得了冠军。

欧洲可能会对连续第二年在决赛中输给中国感到失望,但这场失利应该会帮助g2和该地区的其他国家在2020年卷土重来,变得更加强大。不过,明年的世锦赛可能会打破更多记录,因为卫冕冠军们将在主场决一雌雄。